| Titel- und Urheberangaben | Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real Andri Gerber, Ulrich Götz (eds.) |
| Erscheinungsort Verlag/Drucker Erscheinungsdatum |
Bielefeld transcript Verlag [2019] |
| ISBN | 978-3-8376-4802-7 Print-ISBN |
| Physische Beschreibung | 343 Seiten Illustrationen |
| Gesamttitelangabe | Architecture volume 50 |
| Anmerkung zu Bibliografien | Bibliography p. [313]-330. Bibliographic notes |
| Mitwirkende Person | Gerber, Andri 1974- Herausgeber (DE-588)1037810937 Götz, Ulrich 1971- Herausgeber (DE-588)1161016716 |
| Signatur Exemplar | EBEST2963272 |
| Publikationstyp | Aufsatzsammlung Interview |
| Sachschlagwort | Architektur (DE-588)4002851-3 Computergrafik (DE-588)4010450-3 Computerspiel (DE-588)4010457-6 Virtuelle Realität (DE-588)4399931-1 |
| Sachschlagwort | ARCHITEKTUR ARCHITEKTURTHEORIE + ARCHITEKTURÄSTHETIK AUFSATZSAMMLUNGEN (DOKUMENTENTYP) COMPUTERSPIELE (SOFTWAREPRODUKTE) PROJEKTIERUNG, ENTWURF, PLANUNG (ARCHITEKTUR) SPIELE (FREIZEITGESTALTUNG) VIRTUELLE WELTEN + VIRTUELLE REALITÄT + CYBERSPACE (COMPUTERSIMULATION) |
| ID | 011507730 |
Abfrage dauerte 0.05 Sek.
Wir verwenden Cookies. Möchten Sie alle akzeptieren oder nur die notwendigen erlauben?
Cookie Consent by top-app.ch